328.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/03(日) 18:43:58.61 ID:6oLn9xyr0.net
希少性のあるカードを出して射幸心を煽る
現実とリンクさせ頻繁にアプデする事でゲームへの関心を持続させる
下手でも運(ルートボックス)と努力(転売や試合消化)によってそれなりのチームを作れるという積み上げ要素
対人で勝てないまでもCPUには勝てるくらいの適度な難易度
1年でリセットする事でマンネリを防止
とか?上手く出来たゲームだと思う

参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1520430669/